Maya 5 bez tajni
Kretanje cijene
LOKACIJE TRGOVINA
John Kundert-Gibbs, Peter Lee Pisac: John Kundert-Gibbs, Peter Lee ISBN: 86-7310-265-0 Ilustracija: Da - crno-bijelo Izdava...
Pročitaj cijeli opis
127,00 KM
+ troškovi dostave
Ponuda trgovine Knjiga.ba za proizvod Maya 5 bez tajni. Ispravnost cijene i podataka provjeri na web stranici trgovine.
Cuin
Idealno.ba Unique Identification Number
CX00039B38
Prijavi grešku
SLIČNI PROIZVODI
Pisac: John Kundert-Gibbs, Peter Lee
ISBN:
86-7310-265-0
Ilustracija:
Da - crno-bijelo
Izdavae:
Kompjuter biblioteka
Dostupnost:
rasprodano
Šifra:
K0541
Broj strana:
949
Težina:
1844 g
Maya je vodeaa high-end 3D aplikacija. Knjiga je napisana za sve vrste korisnika, od poeetnika do profesionalaca koji su radili u prethodnim verzijama. Na CD-u su ukljueeni su svi fajlovi koji su neophodni za kompletiranje animacionog projekta predstavljenog u knjizi.Kroz ovu knjigu je predstavljen kompletno novi, kohezivni, ekspertski organizovan animacioni projekat koji Vas uei specifienim veštinama koje obezbe?uje rad sa paketom Maya, i istovremeno pruža praktieni uvid u celokupni proces animiranja. Fajlovi podrške organizovani po fazama omoguaavaju ukljueivanje u projekat u bilo kojoj taeki - znaei, možete da proeitate ovu knjigu od korica do korica, ili je koristite kao priruenik, detaljnije se zaustavljajuai kada su Vam neophodne informacije ili vežbe o specifienom modelovanju, animiranju i tehnikama renderovanja. Odakle god da poenete, pronaai aete struene savete o najnovijim karakteristikama paketa Maya, preeice zahvaljujuai kojima štedite dosta vremena, i napredne moguanosti.
Komentar kupca
Poštovani, ovo nije pitanje niti ništa slieno tome, vea ogromna pohvala za vaše izdanje MAYA 5 bez tajni koja je jedna od najboljih knjiga ikad izdatih - prevod bez greške. Svaka east. Trebali bi više pažnje posvetiti ovoj oblasti, jer vam to oeigledno super ide!
Marko Jocia
Ovo izdanje obuhvata:
- Osnove Maya-e: kratak pregled interfejsa, plus planiranje, pisanje i postavljanje priee za animaciju.
- Modelovanje: NURBS, poligoni i korišaenje alatke Subdivision Surfaces, modelovanje karaktera.
- Animacija: putanje i kosti, deformeri, povezivanje, Trax, dinamika evrstih tela, MEL skriptovanje, animacija eestica, animacija vo?ena izrazima.
- Izlaz: arhitektura renderovanja, renderovanje, seneenje i teksture, osvetljavanje, specijalni svetlosni efekti.
- Napredne alatke i tehnike: Paint Effects, kosine i zapremine, dinamika mekih tela, Fluid Effects, Fur i Cloth.
Na CD-u
Ukljueeni su svi fajlovi koji su neophodni za kompletiranje animacionog projekta predstavljenog u knjizi. To podrazumeva fajlove za sve faze projekta, tako da možete da se ukljueite u projekat u bilo kom trenutku, i imaaete kompletirane sve prethodne korake. Tako?e, ukljueen je softver Maya Personal Learning Edition.
O glavnim autorima
John Kundert-Gibbs je direktor programa Digital Production Arts na Cleamson University, i autor nekoliko publikacija o paketu Maya, kompjuterskoj grafici i postizanju dramskih efekata u animaciji. Peter Lee je direktor Storydale-a u Južnoj Koreji, gde radi na TV serijama, reklamama i filmovima. Radio je i kao 3D struenjak na razlieitim filmskim projektima i projektima za kreiranje igara.
Kratak sadržaj
Predgovor
Uvod
I DEO: PRE NEGO ŠTO POENETE
Poglavlje 1: Interfejs Maya-e
Poglavlje 2: Kreiranje animirane priee
Poglavlje 3: Priprema za rad sa Maya-om
II DEO: MODELOVANJE
Poglavlje 4: Osnove modelovanja
Poglavlje 5: NURBS modelovanje
Poglavlje 6: Poligoni i alatka Subdivision Surfaces
Poglavlje 7: Modelovanje karaktera
III DEO: DEFINISANJE ANIMACIJE POMOAU KLJUENIH KADROVA
Poglavlje 8: Osnovna animacija
Poglavlje 9: Deformeri i skeleti: Ure?ivanje I
Poglavlje 10: Povezivanje i kontrole: Ure?ivanje II
Poglavlje 11: Animacija karaktera
Poglavlje 12: Tehnike nelinearne animacije
IV DEO: AUTOMATIZOVANA ANIMACIJA
Poglavlje 13: Animacija evrstih tela
Poglavlje 14: Uvod u MEL
Poglavlje 15: Programiranje pomoau MEL-a
Poglavlje 16: Animacija vo?ena izrazima
Poglavlje 17: Uvod u eestice
Poglavlje 18: Napredna animacija eestica
V DEO: KREIRANJE IZLAZA
Poglavlje 19: Osnove renderovanja
Poglavlje 20: Definisanje osvetljenja za animaciju
Poglavlje 21: Definisanje tekstura za animaciju
Poglavlje 22: Napredno renderovanje za animaciju
VI DEO: NAPREDNE TEME
Poglavlje 23: Modul Fur
Poglavlje 24: Modul Cloth
Poglavlje 25: Modul Paint Effects
Poglavlje 26: Modul Fluid Effects
Poglavlje 27: Uklapanje i editovanje
Indeks
Izdanje: 1
Godina: 2004
Jezik: Srpski jezik
Vrsta uveza: Tvrdi uvez
Pismo: Latinica
Velieina: 165x235
Zemlja porijekla: Srbija
Stanje: Nova











