OpenGL Vodie za programere
Kretanje cijene
LOKACIJE TRGOVINA
Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis Pisac: Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis ISBN: 978-86-7310-362-4 Ilus...
Pročitaj cijeli opis
30,00 KM
+ troškovi dostave
Ponuda trgovine Knjiga.ba za proizvod OpenGL Vodie za programere. Ispravnost cijene i podataka provjeri na web stranici trgovine.
Cuin
Idealno.ba Unique Identification Number
CX00039B68
Prijavi grešku
SLIČNI PROIZVODI
Pisac: Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis
ISBN:
978-86-7310-362-4
Ilustracija:
Da - crno-bijelo
Izdavae:
Kompjuter biblioteka
Dostupnost:
do 7 dana
Šifra:
K2567
Broj strana:
839
Težina:
1250 g
Programiranje grafike - OpenGL vodie za programere (prevod petog izdanja)OpenGL je moani softverski interfejs, koji se upotrebljava za kreiranje visokokvalitetnih, kompjuterski generisanih slika i interaktivnih aplikacija koje koriste 2D i 3D objekte, bitmape i slike u boji.
OpenGL vodie za programere (peto izdanje) obezbje?uje konaene i sveobuhvatne informacije o OpenGL-u i OpenGL pomoanoj biblioteci. Prethodno izdanje je pokrivalo OpenGL u verziji 1.4. Peto izdanje najprodavanije crvene knjige sadrži najnovije karakteristike OpenGL verzija 1.5 i 2.0, ukljueujuai i uvodne napomene o OpenGL Shading jeziku.
U ovoj knjizi aete pronaai jasna objašnjenja OpenGL funkcionalnosti i mnogih osnovnih tehnika u vezi sa raeunarskom grafikom, kao što su kreiranje i renderovanje 3D modela, interaktivan pregled objekata iz razlieitih perspektiva i korišaenje efekata sjenki, osvetljenja i postavljanja tekstura, ukljueujuai i mapiranje tekstura, ublažavanje oštrih ivica objekata, efekat magle i atmosferske efekte, NURBS, obradu slika i još mnogo štošta. Analizirane su i mnoge druge kljuene teme, kao što su poboljšavanje performansi, OpenGL proširenja i tehnike za rad na razlieitim platformama.
Ovo izdanje je znatno prošireno da bi ukljueilo nove karakteristike OpenGL verzija 1.5 i 2.0, ukljueujuai:
- skladištenje polja evorova u baferu objekata u cilju bržeg renderovanja
- postavljanje upita za detaljnije testiranje u vezi sa vidljivošau objekata
- mape tekstura eije dimenzije nisu stepen broja dva sprajtove koji se sastoje od taeaka
- izdvojene matriene operacije za RBG i alfa objekte
smiještanje podataka u veai broj kolornih bafera korišaenjem
GLSL-a
Originalni naziv: OpenGL Programming Guide...
Prevodilac: Goran Janaakovia
Izdanje: 5
Godina: 2007
Jezik: Srpski jezik
Vrsta uveza: Meki uvez
Pismo: Latinica
Velieina: 170x235
Zemlja porijekla: Srbija
Stanje: Nova












