Provereni popusti
OpenGL Vodie za programere

OpenGL Vodie za programere

Kretanje cijene
LOKACIJE TRGOVINA
Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis Pisac: Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis ISBN: 978-86-7310-362-4 Ilus... Pročitaj cijeli opis
+ troškovi dostave
Provjerite cijenu dostave u trgovini
Dostupnost

Na stanju

Cijena je osvježena danas od 00:03.

U svakom slučaju na stranicama trgovine provjeri da li je trenutna cijena jednaka cijeni navedenoj na toj stranici.

Više o Knjiga.ba ponudi
Ponuda trgovine Knjiga.ba za proizvod OpenGL Vodie za programere. Ispravnost cijene i podataka provjeri na web stranici trgovine.
Proizvođač
Cuin Idealno.ba Unique Identification Number
CX00039B68
Prijavi grešku
Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis

Pisac: Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis


ISBN:

978-86-7310-362-4

Ilustracija:

Da - crno-bijelo

Izdavae:

Kompjuter biblioteka

Dostupnost:

do 7 dana

Šifra:

K2567

Broj strana:

839

Težina:

1250 g

Programiranje grafike - OpenGL vodie za programere (prevod petog izdanja)

OpenGL je moani softverski interfejs, koji se upotrebljava za kreiranje visokokvalitetnih, kompjuterski generisanih slika i interaktivnih aplikacija koje koriste 2D i 3D objekte, bitmape i slike u boji.

OpenGL vodie za programere (peto izdanje) obezbje?uje konaene i sveobuhvatne informacije o OpenGL-u i OpenGL pomoanoj biblioteci. Prethodno izdanje je pokrivalo OpenGL u verziji 1.4. Peto izdanje najprodavanije crvene knjige sadrži najnovije karakteristike OpenGL verzija 1.5 i 2.0, ukljueujuai i uvodne napomene o OpenGL Shading jeziku.

U ovoj knjizi aete pronaai jasna objašnjenja OpenGL funkcionalnosti i mnogih osnovnih tehnika u vezi sa raeunarskom grafikom, kao što su kreiranje i renderovanje 3D modela, interaktivan pregled objekata iz razlieitih perspektiva i korišaenje efekata sjenki, osvetljenja i postavljanja tekstura, ukljueujuai i mapiranje tekstura, ublažavanje oštrih ivica objekata, efekat magle i atmosferske efekte, NURBS, obradu slika i još mnogo štošta. Analizirane su i mnoge druge kljuene teme, kao što su poboljšavanje performansi, OpenGL proširenja i tehnike za rad na razlieitim platformama.

Ovo izdanje je znatno prošireno da bi ukljueilo nove karakteristike OpenGL verzija 1.5 i 2.0, ukljueujuai:

- skladištenje polja evorova u baferu objekata u cilju bržeg renderovanja
- postavljanje upita za detaljnije testiranje u vezi sa vidljivošau objekata
- mape tekstura eije dimenzije nisu stepen broja dva sprajtove koji se sastoje od taeaka
- izdvojene matriene operacije za RBG i alfa objekte
smiještanje podataka u veai broj kolornih bafera korišaenjem
GLSL-a

Originalni naziv: OpenGL Programming Guide...
Prevodilac: Goran Janaakovia
Izdanje: 5
Godina: 2007
Jezik: Srpski jezik

Vrsta uveza: Meki uvez
Pismo: Latinica
Velieina: 170x235
Zemlja porijekla: Srbija
Stanje: Nova

OpenGL Vodie za programere
OpenGL Vodie za programere
30,00 KM
u Knjiga.ba
® 2026 Ceneje d.o.o., dio grupe Heureka